Sokoban thema school

 
LEVEL: 1
SCORE: 0 + 200

Hoe te spelen?

Gebruik de pijltjestoetsen of klik op de plaats om de leerling te verplaatsen zodat hij het schoolgerief door het doolhof kan duwen. Het doel is om alle schoolgerief op de gele bollen te krijgen. Je start met een score van 200 punten. Bij elke stap verslies je 1 punt. Maar bij het succesvol beëindigen van een level krijg je je resterende punten bij.

Sokoban met de leerling - Het klassieke puzzelspel

Sokoban is een klassiek puzzelspel waarin je de rol van de leerling aanneemt die het schoolgerief moet duwen naar aangewezen doelen in een doolhof. Bij sokoban kan de leerling alleen duwen, niet trekken, en kan slechts één schoolgerief per keer verplaatsen. Dit vereist strategisch denken om te voorkomen dat het schoolgerief op ontoegankelijke plekken komen te zitten. De naam "Sokoban" is Japans voor "magazijnwerker".

Kernprincipes van het spel

  • Doel: Verplaats het schoolgerief naar de gemarkeerde opslagplekken om het level te voltooien.
  • Beweging: de leerling kan zich alleen horizontaal en verticaal verplaatsen. En het schoolgerief kunnen alleen worden geduwd, niet getrokken.
  • Beperkingen: de leerling kan nergens doorheen lopen. Hij kan slechts één schoolgerief tegelijk duwen.
  • Uitdaging: Het spel wordt uitdagend omdat je je bewegingen zorgvuldig moet plannen om te voorkomen dat een schoolgerief in een hoek of tegen een muur vast komt te zitten, wat de puzzel onoplosbaar zou maken.


Sokoban   school

Speelde je dit spel reeds eerder?
Heb je de code nog om naar het level van je keuze te gaan?
Vul het dan hieronder in.

Code: